blog




  • Watch Online / «Tworzenie gier bez bólu i chrupania. Jak przetrwać w branży gier i pozostać zainspirowanym" Richard Lemarchand: pobierz fb2, czytaj online



    O książce: 2024 / Spraw, aby proces tworzenia gier był bardziej produktywny i zdrowy! Oto książka napisana przez legendarnego programistę Richarda Lemarchanda, który opowie jak połączyć kreatywne aspekty projektowania gier ze sprawdzonymi technikami efektywnego zarządzania projektami. Opisuje cztery etapy tworzenia projektu: rozwój pomysłu, preprodukcję, produkcję i postprodukcję. Z tej książki dowiesz się, jak przeprowadzić projekt gry cyfrowej od początku do końca — od koncepcji i projektu po budowę, testowanie i wydanie — unikając jednocześnie niekontrolowanego wypalenia zawodowego, zwanego przez programistów „kryzysem”.».